1 |
VRエンタメ・ゲーム|
text |
2 |
VRハードウェア |
text |
3 |
Unity 入門 |
text |
4 |
C#入門 |
text |
5 |
【AWE Nite TOKYO速レポ】イチから学ぶ、AR×5Gが描く未来の全容を大公開! 2020年5月1日 |
text |
6 |
「楽しくて、身近なVRを届けたい」VRアーティスト・せきぐちあいみの制作活動の裏側に迫る 2020年3月5日 |
text |
7 |
Nreal Ltd.直撃取材!日本支部トップが語る、MRの未来に懸ける想いとクリエイターへのメッセージ 2019年11月6日 |
text |
8 |
【芸術と技術の統合】13億円を資金調達したTYFFON社 CEO/CTOトップ対談! 2019年10月30日 |
text |
9 |
【第二創業への飛翔】1億8,000万円を調達したホロラボ社CEO/COOトップ対談! 2019年9月13日 |
text |
10 |
2020年5月10日 あきごろう 【MagicLeap入門】Magic Leapのコントローラーのボタンや機能、特徴を学ぶ! |
image |
11 |
Magic Leap関連 |
text |
12 |
Unity関連 |
text |
13 |
学ぶコンテンツ |
text |
14 |
2020年4月12日 あきごろう 【MagicLeap入門】MagicLeap Toolkitのサンプルシーンの使いどころを徹底解説! |
image |
15 |
Magic Leap関連 |
text |
16 |
Unity関連 |
text |
17 |
学ぶコンテンツ |
text |
18 |
2020年3月14日 あきごろう 【MagicLeap入門】Unityのセットアップ手順を1から解説! |
image |
19 |
Magic Leap関連 |
text |
20 |
Unity関連 |
text |
21 |
学ぶコンテンツ |
text |
22 |
2020年2月9日 Yuya Furui 【MagicLeap入門】3Dオブジェクトを任意の平面に設置する! |
image |
23 |
Magic Leap関連 |
text |
24 |
Unity関連 |
text |
25 |
学ぶコンテンツ |
text |
26 |
テック記事一覧へ |
text |
27 |
2020年5月30日 KoheiImaizumi ARエンタメ・ゲームまとめ|アプリからエンタメ領域の活用方法まで徹底解説 |
image |
28 |
AR業界 wiki / 一般用語解説 |
text |
29 |
学ぶコンテンツ |
text |
30 |
2020年5月10日 あきごろう 【MagicLeap入門】Magic Leapのコントローラーのボタンや機能、特徴を学ぶ! |
image |
31 |
Magic Leap関連 |
text |
32 |
Unity関連 |
text |
33 |
学ぶコンテンツ |
text |
34 |
2020年5月4日 XR-Hub 編集部 VRアクションゲーム「猿の惑星VR」レビュー!感想と評価まとめ |
image |
35 |
ゲーム / エンタメ |
text |
36 |
ソフトウェアVR |
text |
37 |
レビュー |
text |
38 |
2020年5月3日 XR-Hub 編集部 VR格ゲーの傑作!GORNの遊び方・感想・プレイすべき理由を解説! |
image |
39 |
ゲーム / エンタメ |
text |
40 |
レビュー |
text |
41 |
2020年5月3日 KoheiImaizumi 博物館・美術館のAR活用事例10選|アップデートされる新たな展示手法を徹底解説 |
image |
42 |
AR業界 wiki / 一般用語解説 |
text |
43 |
学ぶコンテンツ |
text |
44 |
2020年5月3日 XR-Hub 編集部 「みんなのGOLF VR」レビュー|価格・評価・攻略方法まで徹底解説! |
image |
45 |
ゲーム / エンタメ |
text |
46 |
ソフトウェアVR |
text |
47 |
レビュー |
text |
48 |
2020年5月2日 KoheiImaizumi 音楽・ライブをARでアップデートする|事例から見る、映像やライブ体験のイノベーション |
image |
49 |
AR業界 wiki / 一般用語解説 |
text |
50 |
学ぶコンテンツ |
text |